Juega , diviértete y mejora tu comprensión!

PekyToon es un videojuego basado en pedagogía, y creado para que los niños mejoren su comprensión lectora mientras se divierten.

Toda una aventura educativa!

Pekytoon es un videojuego de plataformas 2D, creado con un enfoque educativo que ayuda a los niños a mejorar su comprensión lectora de una manera divertida. Usamos tecnología para llevar el proceso de intervención psicopedagógica a otro nivel.

Fácil jugabilidad bidimensional

Acción y aventura en plataformas

Supera obstáculos y vence enemigos

Retos educativos para obtener power-ups

¿Pedagogía en los videojuegos?

La comprensión lectora es una habilidad fundamental que no solo influye en el rendimiento académico, sino que también impacta en la capacidad de los individuos para participar plenamente en la sociedad y acceder a oportunidades educativas y laborales. En este sentido, un videojuego diseñado con enfoque pedagógico puede ofrecer una solución innovadora y efectiva para abordar este problema, al tiempo que ofrece una experiencia de aprendizaje envolvente y efectiva para los niños.

Ayuda a mejorar la atención Sostenida

la capacidad de mantener el enfoque y la concentración en una tarea específica durante un período prolongado de tiempo.

Desarrolla la habilidad para resolver problemas

Habilidad para analizar situaciones, identificar desafíos y desarrollar soluciones creativas utilizando su razonamiento y conocimiento.

Incrementa la capacidad de síntesis

La habilidad para resumir información compleja de manera concisa y clara, destacando los puntos más importantes.

Desarrollo del videojeugo

Creado para internet

Rating

Plataformas

Aventuras

2D

PC-Laptop

Descripción del juego

Videojuego de plataformas 2D creado para la web, en el motor de desarrollo Construct2 bassado en lenguajes HTML y Javascript. 

Género :

Plataformas y Aventura

Lanzamiento :

13 de marzo 2023

Desarrollado por :

Edison Aguillón Tami

Proyecto de grado :

SENA CIMI Girón

Instructor vinculado :

Andrés Julián Cadena

Facilitador de proyecto :

Myriam Mayerly Castillo

Pedagóga Asesora :

María sonia Vélez

Requerimientos del Sistema

Requerimientos Mínimos

PekyToon una grata experiencia

Estudiar en el SENA la tecnología en desarrollo de videojuegos ha sido una experiencia increíblemente enriquecedora, y estoy lleno de gratitud por esta oportunidad. Durante este emocionante viaje, he tenido el privilegio de sumergirme en el fascinante mundo de la creación de videojuegos, y la culminación de este esfuerzo es nuestro querido proyecto, «Pekytoon». Este videojuego, diseñado con el propósito de mejorar la comprensión lectora de los niños, representa un logro extraordinario para mí.

Edison Aguillón Tami
MiyagiDev
Desarrollador

Más información...

En esta sección encontrará más información sobre otros aspectos del diseño y desarrollo del videojuego educativo, PekyToon.

Nacido en Bucaramanga, Santander, Colombia, el 31 de mayo de 1978, esposo de María Sonia Vélez, padre Edison José y Anny Valeria, informático, programador, diseñador, scrum master, actualmente como líder de desarrollo en KIIGlobal S.A.S. una empresa que ha creado el primer ecosistema blockchain en Colombia, y un gran apasionado por los videojuegos y las nuevas tecnologías.

Edison Aguillón Tami, aprendiz del SENA del programa Tecnología en Desarrollo de Videojuegos, es el diseñador de la mayoría de elementos que vemos en el videojuego, además es el desarrollador de todo el proyecto.  María Sonia Vélez Medellín, es Psicopedagoga de la UPTC, es la profesional que apoyó la investigación y realizó la asistencia profesional para el componente educativo del videojuego. El profesordel SENA Andrés Julián Cadena, es el instructor vinculado que asesoró el proceso de creación y conceptualización del videojuego.

El videojuego fue desarrollado con el motor Construct2, este es un software para el diseño y desarrollo de videojuegos 2D basado en HTML5 y Javascript, desarrollado por Scirra Ltd. En esta herramienta el creador se centra en la maquetación y estructura de la parte visual, y la programación se hace a través de bloques de código lo que permite la creación rápida de juegos para cualquier plataforma.

El arte visual del videojuego se logró a través de assets gratuitos conseguidos en la página www.kenney.nl y www.tokegameart.net, sin embargo, los elementos de la UI del Videojuego, así como el retoque digital de todos los archivos fueron realizados por Edison Aguillón Tami.

La música del videojuego fue traída desde la página www.matthewpablo.com, con referencia en los créditos del videojuego.

El cuento en video es una producción de Walt Disney extraída desde YouTube.

Todos los elementos y/o assets animados, así como los personajes que tienen movimientos, se realizaron con el software gratuito www.blender.org, fueron realizados por Edison Aguillón Tami.

Adobe Illustrator para crear todas las ilustraciones o imágenes vectoriales.

Adobe Photoshop, para haceer retoques de color y efectos visuales sobre las ilustraciones vectoriales.

Adobe Audition, para la edición de los efectos de sonido, audios y música.